Cette solution vise à concevoir et à déployer un système de refroidissement liquide avancé pour résoudre les problèmes de goulots d'étranglement de dissipation thermique, de consommation d'énergie excessive, de pollution sonore et de contraintes d'espace auxquels sont confrontés les centres de données traditionnels refroidis par air dans des scénarios de calcul à très grande échelle et à haute densité de puissance (par exemple, AI/ML, HPC, clusters GPU).
En utilisant un liquide (par exemple, de l'eau, un liquide de refroidissement spécial) comme principal moyen de refroidissement, en contact direct ou indirect avec les composants générateurs de chaleur (CPU, GPU, mémoire, alimentation, etc.), il permet d'obtenir un refroidissement de centre de données plus efficace, plus silencieux et plus compact qui améliore considérablement l'efficacité énergétique (PUE), réduit les coûts d'exploitation (OPEX) et prend en charge les besoins informatiques à plus haute densité à l'avenir.